おきらくごきらく回顧録
ニンテンドーDS、ときどきPSP、映画、本のレビューブログ。
iアプリ版「街」 高峰隆士 2日目 攻略
iアプリ版「街」 2日目 馬部甚太郎 攻略
iアプリ版「街」 2日目 牛尾政美 攻略
iアプリ版「街」 雨宮桂馬 2日目 攻略
明けましておめでとうございます。
今年の正月は、まったりとiアプリ版「街」をやってました。
ということで、以前の1日目攻略の続き、2日目攻略メモを残しときます。

雨宮桂馬2日目です。

【DS】らき☆すた 萌えドリル レビュー
らき☆すた 萌えドリル
らき☆すた 萌えドリル

同名コミックのゲーム化。
限定版を無事にゲット。
迷宮のロリィタに続き、予約購入しづらいタイトルだった(^^;
小学○年生もびっくりの豪華7大特典がなければ、予約してません。。

で、早速やってみました。

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【映画】TAKESHI'S レビュー
夢オチ×ゾマホン×タップダンス

TAKESHI'S観ました。
うーん、なんともすごい内容。
禁じ手です。

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【PSP】ビートマニアシミュレータv20051103が公開。
例のスレにて最新バージョンが公開されました。
※諸事情の都合でリンクつけません。場所は過去ログを見てください。
ついにBMSのセレクタが搭載。
早速やってみました。
はじめにファイラかセレクタを選んでスタート。
ファイルに変更を行った場合は△ボタンでSCAN後に実行してください。
もう完璧。
幸せすぎます。
願わくばハイスコア保存機能とAutoplayとマニュアルを切り替えれるフラグを設定ファイルで切り替えれれば・・・。

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【PSP】ビートマニアシミュレータv20051029公開。
PSPでビーマニのようなゲームを作る
上記スレ660にて最新バージョンが公開されました。
変更点は
>リザルト付いた。リトライ可。メモリ増やした。開始時・終了時のプチノイズ消した。その他何か。
とのこと。
早速試してみました。
リザルトいい感じです。BM98のスキンだとものによってこの画面に音楽ついてたりするんでそれあるとさらに盛り上がりそうですね。
メモリ増やしたからかいくつかのBMSでBGAアニメがスピーディーになった気が・・・。読み込まれる画像が増えたのだろうか。
依然、BMSセレクト部はファイラ状態ですが、スキン対応することで遅くなっちゃうならこれで十分かなと思い始めた今日この頃。

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【PSP】ONScripter for PSP v20051030 公開
しばらくPCが不調だったため(起動するだけで固まってた・・・)本日OS再インストしました。
そんなわけで、5日間更新しないうちにいろいろあったようで。


「ONScripter for PSP v20051030」が公開されました。
ぼくだけのちいさな世界

同時に派生バージョンとしてQVGAバージョン(最終版)が公開。
また、nsa用の変換ツールも公開。
MacOSX用ONScripter公開。
といろいろ公開されています。

要動作報告とのことですので、DLした方はぜひ動作報告しましょう。
ちなみにソースコードが公開されてたはずですが、今見ると消えてました・・・。

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【DS】バンブラMIDI→BBSコンバータが公開。
週末、PSPじゃビーマニシミュレータが祭状態でしたが、DSのバンブラもいい感じです。
というわけで、バンブラの楽譜データをMIDIから単体で作成できるコンバータが公開されました。

OUT TAKE ENSENBLE BBS(トピックス)

もともとBBMEの改造版としてMIDIコンバータつきのものを制作されていたべんぞうさんが、単体でMIDI→BBSのコンバータが欲しいという要望に応え作成されたようです。
激しく感謝。

これで同BBSに公開されている「MAX Driveエディタ」と「マックスドライブ」を組み合わせることでBBME・BBMEMIDIConv版と同機能が実現可能になりました。
ちなみに、MAX DRIVEエディタで作成したbbrファイルをBBME-IFとMAX DRIVEの両方で試したところ、MAX DRIVEでは無事に読み込まれましたがBBME-IFだと何度やっても正常に転送できませんでした。(データによっては通るものもあるんですが・・・)
どうやらMAX DRIVEエディタで作成したデータは、やはりMAX DRIVEと親和性が高いということでしょうか。
転送時間だけ見るとやはりBBME-IFは魅力的ですが、さすがにデータが正常に転送できないのはつらいので、これからは
1.BBSをもらう、自作する、MIDIConv(今回紹介したツール)でMIDI→BBSに変換
2.BBSをMAX DRIVE エディタでMAX DRIVE用セーブデータに変換
3.マックスドライブで転送
で決まりかな。

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